Objetivo General
Realizar programas orienrtados a objetos, empleando las estructuras adecuadas.
Resumen de unidades
1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos.
2. Elementos de un modelo de objetos.
3. Estructuras de control.
4. Herencia y polimorfismo.
5. Estructuras estáticas de datos.
6. Estructuras dinámicas de datos.
7. Conceptos avanzados.
8. Porgramación avanzada orientada a objetos.
No hay comentarios:
Publicar un comentario